miércoles, 20 de noviembre de 2013

Asociación Internacional Contra las Camisetas con Letrero (AICCL)

Esa asociación no existe, me la acabo de inventar, pero es algo que me pone de los nervios y he decidido hacer algo.

Y es que salvo que vayas a un sitio determinado que no voy a decir para no hacer propaganda, es muy difícil encontrar una simple camiseta de algodón de las de toda la vida, pero que venga sin rótulo, letrero o frase estampada en la pechera.

Hay estampados imitando los periódicos, o con frases ingeniosas, por ejemplo recuerdo una de Sitiestro Total, aquellos gallegos de la canción "Ayatollah no me toques la pirula" que se hicieron una camiseta que con unas letras enormes decía "ANTE TODO MUCHA CALMA".

Exceptuando estos casos, no entiendo por qué se empeñan en poner letreros absurdos de universidades americanas que nadie entiende, porque aunque sepas algo de inglés lo que pone no se entiende si no conoces algo de la susodicha universidad, facultad o lo que sea.

Por mi parte me niego a ponerme una camiseta de ese tipo. Y muchas otras que ponen tonterías, aunque algunas tienen su gracia.

Y que sepan que gracias a eso, voy a una conocida tienda de ropa deportiva a comprar camisetas de algodón ecológico y por supuesto, sin nada más que el color del que estén hechas. Nada de letras.

Así que voy a comenzar una campaña de opinión para que la gente se dé cuenta de que cuando llevan una camiseta con un montón de palabras que no entienden, la mayoría de las veces están haciendo el ridículo.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

El flexo Fluxo y esos chicos de Pixar

Lo confieso, soy un fan incondicional de las películas de Pixar y sus derivados, y me siento con mi hijo de 7 años a verlas encantado, a pesar de que Toy Story y Cars las he visto 200 veces, quien tenga hijos seguro que sabe de qué hablo.No se cansa de verlas una y otra vez, y yo tampoco.

En cuanto a los derivados, entre ellos cuento las películas de Campanilla y las producciones de Disney de las últimas hornadas. La mano de John Lasseter y sus colegas se ve en todo lo que está sacando la factoría de los sueños.

Y es que Pixar tiene una historia de lo más pintoresca. Como que Lasseter fue empleado de Disney, pero no es él solo, y luego y con el apoyo de un tal Steve Jobs (sí, el de Apple y del i-Todo) llegaron a lo más alto haciendo buenas historias.

El flexo Fluxo fue la primera animación de Pixar; era el flexo que John Lasseter tenía en su mesa. En la animación se ve como el flexo juega con una pelota y salta sobre ella hasta que la aplasta, que es lo mismo que hace en con la "i" del título de Pixar cuando empiezan o terminan las películas.

No es que no me dé cuenta de los errores o fallos que pueden tener, como por ejemplo el autoplagio o repetir el mismo esquema, pero es que las historias son sencillamente maravillosas. Porque lo que prima es la historia, y no la imagen, que está muy cuidada, ni la animación, ni el movimiento, que es el mejor que se puede ver.

Son historias que tocan la fibra sensible, analicemos algunas de ellas:

  • Toy Story: es la vida de los juguetes en paralelo a la vida del niño, en la primera película se manifiesta el temor de los juguetes viejos ante los nuevos, la envidia y la rivalidad, que al final acaba en una amistad. En la segunda, se toca el tema de los coleccionistas de juguetes y de las locuras que pueden hacerse. En la tercera, los juguetes se quedan si su niño, con lo cual pasan apuros hasta que terminan en manos de otro niño y vuelven a ser felices cumpliendo su destino.
  • Cars 1: las dos películas son muy diferentes, en la primera se trata de las carreras estilo NASCAR, en la película se llama la "Copa Pistón". En estas carreras el novato Rayo McQueen está empatado con el veterano campeón llamado "el rey" y también con su máximo rival "Chick Hicks". Como consecuencia de ello, hay que hacer una última carrera de desempate, y los tres deben ir al circuito de California en una semana. Para ello, Rayo sube a su trailer tirado por Mack, su camión, y toman la autovía hacia California. Cuando Mack va a parar en un área de descanso para dormir, Rayo le obliga a continuar. Como consecuencia de ello, de madrugada Mack se queda dormido en marcha, y casi se sale de la carretera, con los baches del arcén se abre la puerta del trailer, por lo que Rayo, que está profundamente dormido, se sale del trailer y se queda en  medio de la autovía, sin faros ya que los coches de carreras no tienen luces, y a punto de chocar con los coches y camiones que circulan. Rayo se asusta y corre a máxima velocidad hacia un camión parecido a Mack, toma una salida de la autovía para ir tras él, pero se equivoca de camión. Se queda en medio de una carretera secundaria y está totalmente perdido y sin luces, ya que no está acostumbrado a ir por las carreteras convencionales. Asustado, va a toda velocidad por una carretera que resulta ser la antigua Ruta 66, la carretera que unía Chicago con Los Angeles. Llega a uno de los pueblos por los que pasaba la vieja carretera, ahora secundaria, y es detenido por el sheriff del pueblo por exceso de velocidad. En el pueblo, Rayo aprende que lo principal en la vida no es ganar a toda costa, aprende la solidaridad, la amistad y el compañerismo. Aprende que él no es el centro del Universo, porque en el pueblo no lo conocen y no saben quién es ni qué hace. Me encanta de esta película el mensaje moral, en contra del esquema habitual yanqui de "ganadores y perdedores". La mejor escena para mí es la que ocurre al final, durante la carrera de desempate, cuando Chick choca con el Rey y le lanza fuera de la pista, quedando destrozado tras dar varias vueltas de campana. Entonces Rayo recuerda la historia de Hudson Hornet, un veterano que tras un accidente similar sufrió el rechazo de todos y quedó amargado y retirado de por vida, y que ha venido con los del pueblo a ayudarle en la carrera, ya que Rayo no tiene equipo pues se habían ido por culpa de su soberbia. Entonces Rayo cuando está a punto de cruzar la línea de meta para ganar la Copa Pistón por primera vez, decide que no merece la pena hacerlo así, y que es más importante otra cosa. De modo que da marcha atrás, y empuja al maltrecho Rey para que acabe su última carrera. Como consecuencia de ello, Rayo pierde la carrera, que gana Chick, pero se gana el respeto y la admiración de todos. El sueño de Rayo es tener como patrocinador a Dinoco (alusión clara a Texaco, una de las petroleras mundiales) y se lo ofrecen, pero Rayo lo rechaza y se queda con su patrocinador actual, un pequeño fabricante de un producto abrillantador que usan los coches viejos.
  • Cars 2 : esta va de espías, con alusiones a las películas de James Bond y similares. El coche protagonista es Finn McMissile, que es un símil al Aston Martin de las primeras películas de Bond. La historia es menos moralizante y menos buena, se basa más en la acción, y el argumento es un poco rebuscado: un coche se pierde en la selva y se queda sin gasolina, como es un genio inventa un nuevo combustible ecológico, el "allinol" y para promocionarlo crea un campeonato mundial con los coches más rápidos en todas las especialidades del motor, y se mezclan fórmula 1 con coches de la Nascar (como el propio Rayo McQueen) y otros de rally o de cualquier tipo. Sin embargo, en ese campeonato los coches se averían misteriosamente, quemándose los motores, y se lo achacan a la nueva gasolina "allinol". La moraleja es que Rayo se lleva a Mate a las carreras y en la primera mete la pata y hace que Rayo pierda la carrera por una serie de despistes, que incluye que lo confunden con un espía. Al final Mate es quien descubre la farsa de que el "allinol" no es más que gasolina normal y que lo que pretendían es hacer que se abandonen los combustibles ecológicos del tipo "biodiesel" y similares. Incluso sale la reina de inglaterra, que como no podría ser de otra manera, es un Rolls-Royce.
  • Monstruos S.A. y Monstruos University: otra maravilla, no hay más que ver el pelo de Sullivan (el grande con cuernos). Los monstruos asustan sistemáticamente los niños para extraer la energía de los gritos de miedo, de modo que es el sustento de su mundo oculto. Sin embargo, dos monstruos que trabajan juntos en la fábrica de sustos, o más bien de gritos, toman contacto con una niña pequeña y descubren por un lado que los niños no son tóxicos como creían, y que la risa tiene mucha más energía que el grito de miedo. En Monstruos University se relata cómo Sullivan y Wazowsky se conocen en la universidad, y cómo terminan trabajando en la fábrica de sustos, aunque Mike Wazowsky no es capaz de asustar ya que sencillamente no da miendo, es un gran trabajador y se convierte en el líder de un equipo, llevándolos a ganar los "sustijuegos" de la universidad. Sin embargo, en la útlima prueba Sullivan hace trampa, y Wazowsky lo descubre lo cual hace que les expulsen. Pero consiguen trabajar en la fábrica de sustos entrando como mensajeros, y poco a poco y a base de trabajar mucho consiguen llegar a ser asustadores, que es lo que ambos querían desde que eran niños. Es una historia de superación y de que no por tener más dotes innatas se consigue ser mejor.
  • Campanilla: En la primera película, sólo la primera frase ya me encanta: "Cuando un niño ríe por primera vez, nace un Hada en el país de Nunca Jamás". Cuando nace un hada, tiene que manifestar su don innato, cada una tiene el suyo. Sin embargo, Campanilla es una "tintineadora", o sea una artesana o reparadora, que no tiene poderes mágicos por mucho que lo intenta. Finalmente Campanilla reconoce que sus dones no son mágicos, y cuando lo hace consigue verdaderas maravillas, de modo que se le permite ir al mundo de los humanos con las hadas de la primavera, con la misión de devolver una caja de música que había reparado, a su dueña, una niña llamada Wendy, que es la misma que aparece en las novelas de Peter Pan.
  • Up: ésta no es de Lasseter, y se nota en los gráficos, pero la historia también tiene moraleja, y es la de que hay que cumplir los sueños de nuestra vida si no a toda costa. Un anciano ya viudo mantiene su vieja casa, rodeada por las obras de unos rascacielos. No cede a las presiones de la constructora para que venda su propiedad. Un buen día, en un ataque de ira, sin intención hiere en la cabeza a un obrero que estaba en la puerta, lo que aprovecha el constructor para hacer que le ingresen en un geriatrico, pero el día que van a buscarle ya está preparado, y lo que hace es inflar cientos de globos de gas, de modo que la casa sale volando, con el adentro, a modo de dirigible y consigue llevarla hacia las "cataratas paraíso" (en realidad es el "Salto Ángel" que está en Venezuela, en el parque natural de Canaima). No sin peripecias consigue llegar hasta allí, para cumplir su sueño de correr una aventura como las de su ídolo de la niñez. Al llegar descubre que aquel hombre sigue en ese sitio, con sus perros adiestrados, obsesionado en demostrar que los huesos que encontró de un pájaro desconocido eran verdaderos. 
En fin, no sigo porque podria estar semanas enteras hablando de esto. Y es que me encantan. Comparando con otras, son las mejores películas del momento. Y no solo por la historia; también la animación, los movimientos, los gráficos, son impresionantes, fluidos y naturales como pocos se ven.